jueves, 28 de mayo de 2015

LABORATORIO JUEGO DE LA CERVEZA

2015-05-12

EL JUEGO DE LA CERVEZA

Angélica Vázquez Yépez
Julián Cometa
Jhonathan Martinez
Omar Alvarez

INTRODUCCIÓN
El juego de la cerveza es un juego de simulación usado en ambientes de enseñanza donde se puede evidenciar un número de principios que se deben tener en cuenta en la gerencia de la cadena de suministros. El juego se plantea bajo el escenario de una demanda incierta en cada uno de los eslabones de la cadena, los jugadores se enfrentan a una toma de decisiones correctas que les permita no tener costos por faltantes pero al mismo tiempo no financiar grandes inventarios. La simulación del sistema de producción y distribución de cerveza, nos permite conocer como la estructura del sistema, es decir, elementos e interrelaciones entre ellos y el todo, determinan el comportamiento del sistema, casi con independencia de las decisiones que se tomen.


1.    RESULTADOS DEL LABORATORIO


La resultados de la realización del laboratorio están basados en la práctica del juego de la cerveza teniendo en cuenta que en la actividad los personajes (Minorista, Mayorista, Distribuidor y Fábrica) se evitó cualquier tipo de comunicación permitiendo la libertad de que cada uno pueda tomar la decisión de pedir                 la cantidad que crean necesaria con el objetivo de que cada uno equilibre lo que pide con lo que vende teniendo en cuenta los la minimización de los costos (Costo faltante y de mantener inventario).Pudiendo realizar un total de 17 semanas de juego:




Realizando un análisis de los resultados se puede observar que en un primer término, los minoristas tuvieron un mejor manejo de sus costos logrando obtener el menor porcentaje de costos totales (12%) respecto al grupo de personajes seguido del mayorista (14%), el distribuidor (34%) y por último la fábrica (40%); el aumento en el porcentaje del distribuidor y la fábrica se denotan por un alto costo en el mantenimiento de los inventarios pero también se suman los costos por perdida como se muestran en las gráficas tanto el distribuidor como la fábrica en las primeras semanas no pudieron sostener la demanda, teniendo costos por faltantes. Entre la 1era y 7ma semana logro estabilizarse pero ya teniendo el problema  contrario aumentando sus costos por altos inventarios.

Algo característico en la gráficas, es que el minorista quien era el que tenía un contacto directo con el cliente final tuvo unos picos de alta demanda en unas fechas específicas, lo cual era de esperarse debido a que eran fechas donde habían festividades de cerveza por lo que se replicó en los siguientes escenarios de la cadena, pero en fechas distintas debido a que se debe tener en cuenta el tiempo de llegada (lead time) de la mercancía por lo que se debía prever si se espera un aumento en la demanda debe pedirse a un tiempo determinado dependiendo al tiempo de llegada del producto el cual era de 2 semanas.


Observando el comportamiento el minorista pudo suplir acorde a la demanda, el mayorista la segunda semana no pudo cumplir y comenzó a llenarse de inventario pero se fue deshaciendo de él a medida que paso el tiempo para equilibrase manteniendo una mejor gestión, en cambio el distribuidor y la fábrica tuvieron altos pendientes que le aumento los costos aún más pues el costo de faltantes era el doble que el de mantener inventarios.
Pudiendo finalmente distinguir que al no tener información puede generar entre los eslabones de la cadena no se ajusten a sus pedidos e incurran en altos costos como lo sucedido en el laboratorio.

2.    INDICADORES DE GESTIÓN
Nivel de Servicio

INDICADOR
FORMULA
MINORISTA
MAYORISTA
DISTRIBUIDOR
FABRICA
Nivel de entrega
(Total Despachado/ Total Demanda) * 100
100%
99%
87%
83%
Pedidos Faltantes
(Total Pendientes / Total Despachado)*100
0%
1%
15%
20%


Realizando un análisis de los indicadores de gestión se observa que el minorista tuvo un nivel de entrega perfecto pues con un 100% se denota que no tuvo ningún pedido faltante algo que fue decayendo en los personajes de la cadena anteriores al minorista siendo este el más eficiente y el menos eficiente la fábrica.

En el indicador de pedidos faltantes se muestra que el que incumplió en sus entregas en gran medida fue la fábrica siguiéndole no muy lejos el distribuidor y el mayorista el cual a pesar que  tuvo faltantes el porcentaje es mínimo pero de igual manera se le recomienda mejorar en su gestión.


3.    RELACIÓN DE CONCEPTOS.

Durante el juego se tienen en cuenta varios conceptos logísticos, como la planeación, cada uno de los eslabones hacia su planeación de cuándo y cuanto pedir a su distribuidor, de manera que pudiera mantener inventarios “óptimos”,
El Hecho de simular el comportamiento de una cadena de suministro, genera una dinámica de sistemas, ya que desafía cada uno de los modelos mentales, y deja ver como cada uno de los eslabones trabaja para su propio beneficio sin tener en cuenta los demás eslabones de la cadena. Igualmente nos permite entender la importancia de los lead time  de los materiales, se vuelve un factor determinante a la hora de hacer los pronósticos de la demanda si no tenemos en cuenta estos tiempos de respuesta vamos a recibir nuestros pedidos a destiempo, generando bien sea costos de inventarios altos, o costos por desabastecimiento de producto.



4.    ¿QUÉ ES EL EFECTO BULLWHIP? ¿SE PRESENTÓ EN ALGUNO DE LOS ESCENARIOS JUGADOS?

El efecto látigo se inicia ante un aumento de demanda de un producto por parte de los consumidores. El punto de venta genera entonces una demanda a su proveedor que será mayor que la demanda real de los consumidores, para tener stock de seguridad o aprovechar descuentos por volumen de compra. A medida que se asciende por la cadena de suministro, la demanda vuelve a crecer porque en cada nivel de la cadena se añadirán unidades extra para su propio stock de seguridad y beneficiarse de mejores precios. También se introducirán demoras en el suministro por esperar a acumular pedidos de mayor volumen y así reducir costes de transporte, lo que a su vez fomentará la demanda de más stock de seguridad. Y así a medida que se continúa ascendiendo en la cadena de suministro hasta llegar al fabricante, que percibirá un aumento de demanda artificialmente magnificada y podría llevarle a aumentar la producción como respuesta a una demanda mucho mayor que la real. Durante el ejercicio del juego de la cerveza se pudo evidenciar este efecto ya que cada uno de los eslabones de la cadena hacia sus pronósticos de inventarios y realizaban pedidos para poder cumplir con la demanda, sin tener en cuenta que la necesidad del cliente era inmediata y el lead time de cada pedido era de 2 semanas, de acuerdo a esto los minoristas quienes eran los que recibían el pedido directo del cliente debían prever la demanda con 8 semanas de antelación



5.    ADEMÁS DE LOS ANTERIORES, ¿CREE QUE EXISTE OTRA TEMÁTICA QUE PUEDA RELACIONAR? ¿CUÁLES Y CÓMO?

El juego está muy relacionado con el pensamiento sistémico, ver las cosas como un todo y no como partes individuales, cada uno de los eslabones (minoristas, mayoristas, distribuidor, fabrica) se preocuparon por mantener sus niveles de inventarios óptimos que no les causara costos elevados de inventarios, seguramente la mejor estrategia del juego es NO hacer estrategia, la comunicación es vital para el alineamiento de toda la cadena, factor que no se tuvo durante el ejercicio, y cada uno de los eslabones se inculpaba unos a otros por el desequilibrio en los inventarios.

6.    CONCLUSIONES
-       Se recalca la importancia de conocer el comportamiento de la demanda para prever posibles desabastecimientos de mercancía. El efecto Bullwhip indica que cuando la demanda del cliente no varía mucho, los niveles de inventarios y pedidos pendientes fluctúan considerablemente a través de la cadena
-       Cambios pequeños en la demanda pueden crear efectos colaterales amplificados en toda la cadena de suministro.
-       El punto de reorden debe ser tomado como un mecanismo de control de inventario, y su eficiencia depende, de
-       que tan pronto puede comunicarse el almacén a compras, para realizar un pedido a tiempo y en la cantidad necesaria.
-       Un reajuste a tiempo en el tamaño del pedido permitirá normalizar las fluctuaciones en la cadena. Se recomienda además, realizar pedidos balanceados ajustados a la demanda en largos intervalos de pedidos, para reducir los efectos de la variabilidad de la demanda.



7.    BIBLIOGRAFIA

-       Informe de Resultados de Laboratorio. Logistica_Gloria_Lopez_17_de_mayo_Beer_Game_1





-       J. W. Forrester, The beginning of System Dynamics. The Mckinsey Quarterly (4), 5-16, 1995